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格斗游戏考验的是玩家的操作能力,要看准时机进攻、格挡、跳跃、组合技,非常吃反应能力。
在虚拟游戏大行其道的年代,已经很少有人拿着智能手机玩2D联机格斗游戏搞“文艺复兴”。蔚渺对其的了解来源于道听途说,它们是一些老玩家的童年情怀。
不过蔚渺还是欣然答应下来。
手游操作有格挡、跳跃、闪现、扫腿、普攻、必杀技等按键,略微复杂了些,拉高了可玩性和操作度。方向键上只有前进和后退,没有地形地图。
游戏提供近二十个各异的角色选择,蔚渺每个都不认识,随意选择了一个,看完操作和技能简介后进入对战页面。
一上来没有练习,直接实战。比萨那真是毫不客气,拿一个提着大砍刀的角色一套连招把她的血量砍到底。
第二次,蔚渺学乖了,配合格挡、跳跃像跳蚤一样一阵乱蹦。比萨跟着她蹦,被她趁乱摸掉了几点血,虽说她最后还是被乱刀砍死了。
但蔚渺在现实中能成为坐拥几十万粉丝的主播,她的游戏天赋可想而知。经过五六局磨炼,她已经熟悉了各项操作,并试图打出一些进阶组合技。
在第十一局时,蔚渺第一次击败了比萨。
一局的时间并不长,顶多两三分钟。蔚渺痛快地放下手机。不得不说,格斗游戏的紧张刺激让人注意力高度集中,容易沉迷其中,胜利后的快感让人通体舒泰。
比萨的神色放松了不少,至少不像一开始那般阴沉:“问吧。”
蔚渺:“七楼的所有门在我们来之前都是关上的吗?”
比萨意外地注视着她,露出了一抹意味深长的笑容:“看来你已经有所猜测。是的,没错。”
蔚渺礼貌地点头说了声谢谢,两人投入下一场格斗中。
这次,只用了两局,蔚渺就打败了比萨。
比萨赞赏地点点头:“刚刚那个回旋踢不错,这次你要问什么?”
“磁卡在鬼身上?”
“这个问题……”比萨思考了一下,最终道,“是的。”
“最后一次对局,把握机会,我可以透露给你一点东西。”比萨似乎对格斗游戏有些意兴阑珊了。
蔚渺后仰了一下脖子,活动十指,准备以最好的状态对战比萨。她有预感,比萨应该会给出一些关键性的东西。
比萨这次选择了双手剑的角色,它的特点是普攻间隔短,可以二
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